Pertanyaan yang diberi tag «c++»

C ++ adalah bahasa pemrograman untuk tujuan umum yang diketik secara statis, bentuk-bebas, multi-paradigma, dikompilasi.

STL untuk game, ya atau tidak? [Tutup]
Setiap bahasa pemrograman memiliki pustaka standar tentang wadah, algoritme, dan hal-hal bermanfaat lainnya. Dengan bahasa seperti C #, Java, dan Python, praktis tidak terbayangkan untuk menggunakan bahasa tanpa lib standar. Namun, pada banyak game C ++ yang telah saya kerjakan, kami tidak menggunakan STL sama sekali, menggunakan sebagian kecil darinya, …
c++ 

Apa saja pola desain pemrograman yang berguna dalam pengembangan game? [Tutup]
Saya memiliki beberapa buku tentang Pola Desain, dan telah membaca beberapa artikel, tetapi tidak dapat secara intuitif mengetahui pola desain pemrograman mana yang akan berguna dalam pengembangan game. Sebagai contoh, saya memiliki buku berjudul ActionScript 3 dengan Pola Desain yang merinci beberapa pola desain seperti Pengendali Tampilan Model, Singleton, Pabrik, …

Mengapa C ++ Game Developers tidak menggunakan boost library? [Tutup]
Jadi, jika Anda menghabiskan waktu melihat / menjawab pertanyaan tentang Stack Overflow di bawah tag C ++, Anda akan segera menyadari bahwa hampir semua orang menggunakan pustaka boost ; beberapa bahkan akan mengatakan bahwa jika Anda tidak menggunakannya, Anda tidak menulis "nyata 'C ++ (saya tidak setuju, tapi bukan itu …
c++ 

C ++ tips optimasi tingkat rendah [ditutup]
Dengan asumsi Anda sudah memiliki algoritma pilihan terbaik, solusi tingkat rendah apa yang dapat Anda tawarkan untuk memeras beberapa tetes terakhir frame rate manis dari kode C ++? Tak perlu dikatakan bahwa tips ini hanya berlaku untuk bagian kode kritis yang sudah Anda sorot di profiler Anda, tetapi mereka harusnya …




Bagaimana cara kerja Lua sebagai bahasa scripting dalam game?
Saya agak kabur tentang apa sebenarnya Lua dan bagaimana game yang diprogram dalam C ++ akan menggunakannya. Saya bertanya terutama tentang bagaimana ini dikompilasi dan dijalankan. Misalnya ketika Anda menggunakan program yang ditulis dalam C ++ yang menggunakan skrip Lua: apakah kode dalam Lua hanya memanggil fungsi di program utama …
c++  scripting  lua 

Apa cara untuk menerapkan sistem buff / debuff yang fleksibel?
Gambaran: Banyak game dengan statistik seperti RPG memungkinkan karakter "buff", mulai dari "Deal 25% extra damage" yang sederhana hingga hal-hal yang lebih rumit seperti "Deal 15 damage kembali ke penyerang saat dipukul." Spesifikasi setiap tipe buff tidak benar-benar relevan. Saya mencari cara (mungkin berorientasi objek) untuk menangani penggemar sewenang-wenang. Detail: …

GUI yang bagus untuk OpenGL? [Tutup]
Saya mulai belajar OpenGL dengan FreeGLUT menggunakan Superbible dan pengetahuan yang saya miliki dari grafik dasar untuk meningkatkan keterampilan saya. Untuk mendapatkan lebih banyak dari pengalaman ini saya ingin mengintegrasikan GUI untuk menimpa yang digunakan FreeGLUT, sekarang pertanyaan saya adalah ini: apakah hal ini mungkin dan perpustakaan apa yang harus …

Status Game 'Stack'?
Saya sedang berpikir tentang bagaimana menerapkan status game ke dalam game saya. Hal utama yang saya inginkan adalah: Keadaan semi-transparan top-mampu melihat melalui menu jeda ke permainan di belakang Sesuatu OO-Saya menemukan ini lebih mudah untuk digunakan dan memahami teori di belakang, serta menjaga orgranised dan menambahkan lebih banyak. Saya …

Bagaimana mungkin game deterministik dalam menghadapi floating-point non-determinisme?
Untuk membuat game seperti jaringan RTS, saya telah melihat sejumlah jawaban di sini menyarankan untuk membuat game sepenuhnya deterministik; maka Anda hanya perlu mentransfer tindakan pengguna satu sama lain, dan ketinggalan apa yang ditampilkan sedikit untuk "mengunci" input semua orang sebelum bingkai berikutnya diberikan. Maka hal-hal seperti posisi unit, kesehatan, …


C ++: Pointer pintar, Pointer mentah, No Pointer? [Tutup]
Dalam ruang lingkup pengembangan game di C ++, apa pola pilihan Anda terkait penggunaan pointer (baik itu tidak ada, mentah, tercakup, dibagikan, atau di antara pintar dan bodoh)? Anda mungkin mempertimbangkan kepemilikan objek kemudahan penggunaan menyalin kebijakan atas referensi siklik platform target gunakan dengan wadah

Bagaimana cara membuat formula yang dapat disesuaikan untuk persyaratan peningkatan level RPG?
Saya mencoba membuat formula yang dapat dimodifikasi hanya dengan mengubah dua nilai: number_of_levels, dan last_level_experience. Ini untuk memungkinkan orang memodifikasi game untuk mengubah persyaratan leveling. Saya sudah mendapatkannya sehingga saya dapat menentukan jumlah XP yang diperlukan untuk level terakhir, tetapi saya ingin dapat mengontrol XP yang diperlukan untuk level pertama, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.