Bagaimana saya menganalisis permainan saya setelah bermain?


Teknik apa yang Anda gunakan untuk menganalisis gim Anda atau gim orang lain?

Berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk menganalisis permainan?

Apakah ada alat (elektronik atau manual, seperti selembar kertas) yang Anda gunakan selama analisis?


Salah satu teknik adalah melalui permainan sendiri, mencoba mengidentifikasi kesalahan, dan kemudian periksa lagi dengan mesin.
Ketidaktahuan Inersia

Jawaban:


Menganalisis game Anda sendiri adalah cara terbaik dan tercepat untuk meningkatkan menurut saya.

Sesegera mungkin setelah pertandingan, tulis variasi yang Anda pikirkan selama permainan, terutama yang tidak dimainkan. Ini akan berguna ketika Anda kembali ke permainan setelah berhari-hari, berbulan-bulan, atau bahkan bertahun-tahun. Saat Anda membaik, akan sangat membantu untuk melihat apa yang Anda pikirkan selama pertandingan. Dengan begitu, Anda dapat menunjukkan dengan tepat bagaimana Anda dapat meningkatkan proses berpikir Anda di game masa depan.

Saat Anda mulai menganalisis, gunakan papan catur, tetapi jangan gunakan mesin pada awalnya. Cari gerakan di mana Anda membuat kesalahan atau melewatkan sesuatu yang penting. Jika Anda kehilangan materi, kembalilah dan temukan momen di mana Anda salah. Jika Anda masuk ke posisi yang buruk, cobalah untuk mengidentifikasi gerakan yang mengarah ke posisi itu dan mengevaluasi beberapa alternatif. Masukan semua yang Anda datang dengan dalam program catur Anda / basis data (Anda sedang menggunakan beberapa jenis database, kan?).

Setelah Anda melewati permainan "dengan tangan" (ini seharusnya memakan waktu setidaknya setengah jam untuk permainan yang lambat, bahkan lebih banyak waktu jika itu adalah posisi yang rumit), sekarang saatnya untuk menggunakan mesin catur. Telusuri semua gerakan dan catat di mana mesin mengatakan bahwa Anda melakukan gerakan yang buruk atau melewatkan peluang untuk bergerak lebih baik. Sekali lagi, tambahkan variasi ke basis data Anda. Jika tidak jelas mengapa sesuatu yang disarankan mesin bagus, selidiki lebih lanjut. Coba beberapa baris dan lihat apa kata mesin.

Pada titik ini, Anda memiliki banyak sekali gerakan di depan Anda. Sekarang saatnya mencoba mengambil beberapa pelajaran dari permainan. Kembali ke permainan lagi dan putuskan hal spesifik apa yang bisa Anda lakukan dengan lebih baik Apakah Anda membuat gerakan posisi yang sangat buruk? Apakah Anda salah materi? Apakah Anda mengabaikan pengembangan? Apakah Anda meletakkan sepotong di kotak yang buruk? Mengajukan pertanyaan seperti ini akan membantu Anda dalam permainan di masa depan selama pertandingan.

Hal terakhir yang dapat Anda lakukan adalah meminta bantuan pemain yang lebih kuat. Bawalah semua informasi yang Anda miliki kepada pemain yang lebih kuat dan kemudian lalui permainan sekali lagi. Pemain yang lebih kuat dapat memberi Anda saran untuk bagaimana berpikir di posisi tertentu. Pada dasarnya, mesin catur dapat memberi tahu Anda apa langkah yang tepat, tetapi pemain yang lebih kuat sering diperlukan untuk memberi tahu Anda mengapa langkah itu benar.

Anda harus mencoba mengembangkan gaya analisis Anda sendiri juga. Jika Anda adalah pemain taktis yang kuat, cobalah untuk melewati permainan tanpa membuat gerakan di papan, hanya menganalisis di kepala Anda. Jika Anda mahir dalam endgame, ganti warna dan analisis kemana lawan Anda tersesat di endgame. Semoga permainan menganalisis itu menyenangkan dan bukan tugas!


Pikiran tambahan

Saya tidak menyebutkan mempelajari gerakan pembukaan karena itu kurang penting daripada menemukan poin spesifik dalam permainan di mana Anda membuat kesalahan. Setelah Anda melihat permainan secara keseluruhan, mempelajari pembukaan seringkali dapat membantu Anda juga. Cara terbaik untuk melakukan ini adalah mencari game grandmaster di pembukaan yang sama yang dimainkan. Cari tahu gerakan apa yang biasa dimainkan, dan kemudian lalui beberapa permainan pemain yang lebih kuat untuk menemukan rencana umum yang bagus untuk pembukaan. Cobalah untuk melihat di mana Anda berbeda dari rencana ini dan tentukan mengapa Anda tidak melakukan apa yang pemain kuat lakukan. Ini jauh lebih penting daripada langkah menghafal (walaupun Anda mungkin akan menemukan bahwa Anda telah menghafal banyak variasi hanya sebagai hal biasa!).


1
Gagasan untuk mengarsipkan game sendiri menarik. Saya biasanya dapat mengingat semua variasi yang telah saya pertimbangkan + seluruh permainan yang saya mainkan hingga satu minggu, tetapi setelah itu saya lupa (saya pemain taktis yang kuat.) Tetapi bisa memunculkan permainan lama dan menerapkan ideologi baru untuk itu akan menarik.
ldog

Saya harus tidak setuju dengan @andrew tentang menganalisis game sendiri. Alasannya, saya seorang B-player. Saya membuat gerakan B-pemain. Saya melakukan analisis B-player. Itu tidak cukup. Menghabiskan waktu yang berharga untuk menghasilkan analisis yang lemah tidak efisien.

Ini mungkin menyinggung orang. Tetapi pertimbangkan - jika Anda harus melakukan perbaikan rumah dan Anda tidak tahu caranya, apakah Anda akan langsung memikirkannya atau apakah Anda mencari seorang ahli / pendidikan untuk membuat Anda lebih pintar? Jika Anda perlu atap sirap, akankah Anda naik ke sana dan mulai memalu? Atau apakah Anda akan merujuk pada beberapa cara dan belajar sedikit dulu? Mungkin Anda akan berbicara dengan saudara ipar Anda yang seorang kontraktor?

Sebaliknya, saya mulai dengan mesin, pada pengaturan yang tidak bisa saya kalahkan. Ini analog dengan memiliki instruktur atau buku cara.

Saya memasukkan permainan ke mesin dan membiarkannya menganalisis setiap gerakan (kedua sisi.) Jika komputer menghasilkan gerakan dan skornya terlalu banyak (bagi saya, setengah poin), saya berhenti untuk menentukan mengapa komputer memilih yang berbeda. pindah. Kemudian saya bekerja untuk memahami bagaimana langkah komputer mencegah situasi yang disebabkan oleh langkah saya.


1
Poin dan analogi yang bagus.
xaisoft

6
Ini adalah argumen yang masuk akal, tetapi Anda mungkin tertarik untuk mengetahui bahwa di masa lalu, tidak ada akses ke mesin, tetapi itu tidak menghentikan orang untuk menganalisis permainan dan menulis buku (yang sering tidak lagi bertahan dari pengawasan mesin saat ini). Menganalisa gim Anda sendiri tidak akan menghasilkan analisis terbaik di level Anda, tetapi bagaimanapun juga merupakan keterampilan yang penting untuk dipupuk.
prusswan

7
Saya sangat menentang menggunakan mesin. Untuk alasan sederhana bahwa mereka menggunakan algoritma yang berbeda untuk memilih gerakan. Analisis B-pemain mungkin lemah, tetapi Anda akan belajar banyak dari itu, lebih dari dari permainan yang dimainkan oleh dua grandmaster. Setelah Anda menganalisis gim Anda sendiri dan menemukan kesalahan atau gerakan yang lebih kuat, itu akan menempel. Anda akan mengenali polanya saat Anda melihatnya di papan tulis. Saat Anda menunjuk - mesin menyarankan cara bergerak tetapi tidak mengapa. Ini adalah titik terlemah mereka.
AnonymousLurker

9
Izinkan saya analogi lain: Saya seorang pemain gitar pemula. Orang-orang mengatakan saya harus melakukan latihan untuk meningkatkan permainan saya, tetapi saya melakukan latihan tingkat pemula. Itu tidak cukup. Jadi saya telah merekrut pemain gitar profesional untuk melakukan latihan untuk saya. Dalam catur, intinya bukanlah kualitas analisis yang Anda dapatkan, tetapi latihan yang Anda dapatkan dari proses analisis.
RemcoGerlich

3
@RemcoGerlich, Anda tidak mengerti intinya. Saya merekomendasikan pelajar untuk mencari tahu mengapa mesin memilih apa yang dilakukannya.
Tony Ennis

Anda harus memiliki tingkat kemampuan tertentu sebelum Anda mendapatkan banyak dari menganalisis permainan Anda sendiri.

Poin-poin tertentu yang dapat Anda temukan sendiri, tetapi apakah itu hanya satu atau dua langkah, atau apakah seluruh rencana Anda buruk? Seringkali Anda tidak dapat menjawabnya sendiri. Anda bisa menebak, tetapi tebakan Anda sepertinya tidak terlalu bisa diandalkan daripada permainan Anda di game aslinya. Anda akan belajar dari gim Anda sendiri dengan lebih cepat jika Anda menemukan pemain yang lebih kuat untuk melihatnya bersama Anda.

Jika Anda tidak dapat melakukan itu dan harus melakukannya sendiri, berikut ini program yang disarankan:

Mainkan permainan, amati seperti film. Jangan meluncurkan diri Anda ke pemikiran yang mendalam. Pada pass ini Anda hanya mencari kesalahan taktis yang nyata, jadi habiskan hanya beberapa detik untuk mencari cara Anda bisa kehilangan atau memenangkan materi. Catat di suatu tempat untuk analisis lebih lanjut nanti. Setel ulang papan.

Mainkan kembali permainan, lima gerakan sekaligus. Setiap lima gerakan berhenti dan tanyakan pada diri sendiri sisi mana yang lebih baik, jika ada. Tandai evaluasi itu pada lembar. Perhatikan, dan ketika evaluasi itu berubah, seseorang membuat kesalahan; kembali dan lihat lima gerakan itu untuk melihat apakah Anda dapat menemukannya. Mungkin Anda tidak bisa, tetapi jika Anda bisa (dan Anda telah menemukannya hanya jika Anda menemukan alternatif yang mempertahankan evaluasi) lingkari langkah yang menyebabkan perubahan.

Hanya setelah itu Anda menyalakan komputer untuk melihat permainan. Saat ini, Anda sedang memeriksa kesimpulan Anda sendiri terhadap komputer. Arahkan komputer melalui permainan, bandingkan evaluasinya dengan milik Anda. Jika mereka berbeda, habiskan 10 menit atau kurang untuk mencari tahu mengapa (jarang produktif menghabiskan lebih dari 10 menit untuk hal-hal seperti ini). Jika tidak bisa, tandai dan lanjutkan.

Apa yang Anda cari di sini adalah apakah evaluasi Anda sesuai dengan mesin, dan terutama jika Anda dan mesin memilih "titik balik" yang sama dalam permainan. Anda mencoba memperbaiki pemikiran Anda di sini, melatih diri Anda untuk mengevaluasi posisi dengan lebih baik.

Jika, setelah akhir latihan ini, Anda masih tidak mengerti evaluasi komputer terhadap beberapa posisi, atur posisi dan mainkan 5-10 pertandingan melawan komputer, mulai dari posisi itu dan ambil satu sisi pertama dan kemudian yang lain dari itu posisi dan lihat apa yang terjadi. Biarkan komputer menunjukkan kepada Anda apa yang dilihatnya, dan coba ide Anda untuk menentangnya. Belajarlah untuk mengimplementasikan ide-ide dan evaluasi yang Anda pelajari.

Tapi serius, game pelatihan terbaik untuk dianalisis adalah permainan oleh pemain beberapa kelas lebih tinggi dari Anda. Jika Anda seorang pemain C / D, permainan Carlsen tidak akan banyak membantu Anda; itu seperti seorang gitaris yang dapat mengatur tiga akord yang mencoba belajar dari mendengarkan Segovia; perbaikan itu mungkin, tetapi tidak semua itu mungkin. Pemain AD dapat lebih mudah memahami cara bermain seperti pemain B daripada seperti Grandmaster; itu seperti langkah-langkah di tangga.


1
+1 saran bagus. Satu hal yang perlu dipertimbangkan sebelum mempelajari permainan pemain B adalah bahwa pemain B memiliki banyak lubang dalam permainan mereka, jadi tidak pasti bahwa semua gerakan mereka adalah yang baik. Saya pikir akan lebih produktif untuk mempelajari permainan GM melawan pemain berperingkat lebih rendah untuk melihat bagaimana GM mengambil keuntungan dari gerakan sub-par.
Andrew

Pada prinsipnya, saya setuju. Tetapi bahkan situasi itu terbuka untuk gerakan "misterius" (ke pemain B) yang dibuat GM, sehingga pemain B mungkin kesulitan membedakan. Inti dari masalah dalam menganalisis game dari orang yang berperingkat jauh lebih tinggi, adalah masalah induksi, menarik kesimpulan umum dari serangkaian gerakan tertentu. Inilah perbedaan antara mengetahui "apa" dan mengetahui "mengapa."
Arlen

Saya setuju 100%, saya pikir itu mungkin satu-satunya alasan terpenting untuk mendapatkan pelatih jika Anda benar-benar ingin meningkat.
Andrew

Analisis gim penting (baik gim milik Anda sendiri & milik orang lain). Saya biasanya menggunakan beberapa perangkat lunak komputer - saya tidak hebat menganalisis hanya dari daftar skor pertandingan. (jika demikian saya akan mencoba & memastikan saya memiliki pengaturan papan di depan saya - tetapi perangkat lunak catur komputer sangat berguna). Saya memiliki Fritz9 / Winboard / BabasChess dan berbagai mesin catur. Saya biasanya menggunakan ini untuk analisis permainan saya. Ini juga bisa sangat membantu untuk memiliki pelatih catur atau pemain bagus lainnya melihat-lihat permainan bersama Anda untuk mendapatkan pendapat lain. Memulai analisis permainan tidak mudah tetapi seperti kebanyakan keterampilan Anda bisa menjadi lebih baik dengan latihan dan itu dapat membantu Anda belajar dari kesalahan dan keberhasilan-goodluck dengan analisis catur Anda! :-)


Saya pikir poin dalam menganalisis permainan Anda adalah menunjukkan dalam kondisi apa Anda cenderung membuat kesalahan (tidak harus kesalahan besar, tetapi juga langkah yang tidak optimal).

Anda tidak mempelajari permainan Anda untuk meningkatkan pengetahuan catur Anda (untuk itu Anda harus belajar permainan Grand Master), tetapi untuk meningkatkan pendekatan Anda terhadap permainan.

Cobalah untuk menentukan situasi umum dalam gim Anda, beri mereka nama dan cobalah untuk menemukan semacam perilaku untuk menanganinya.

Contoh saja:

Langkah tak terduga: ini adalah saat lawan membuat gerakan yang tidak Anda harapkan dan Anda melihat bahwa Anda kehilangan kepercayaan diri dan Anda membuat langkah bunuh diri untuk menemukan lawan main. Kemudian dalam analisis Anda, Anda mengetahui bahwa posisi Anda tidak hilang sama sekali! Andalah yang bereaksi buruk dalam situasi seperti itu. Catat itu. Lain kali situasi ini muncul, cobalah untuk tetap tenang dan sadarilah bahwa biasanya kesalahan diikuti oleh kesalahan terburuk untuk menghindarinya.

Ada ratusan situasi seperti ini yang harus Anda cari tahu sendiri.

Buat Anda jenis teori catur jika Anda ingin meningkatkan.


Saya akan fokus pada "titik balik" dari permainan. Yaitu, saya memiliki permainan yang baik sampai saya membuat langkah X. Jika, sebaliknya, saya telah membuat langkah Y atau Z pada saat itu, apa yang akan menjadi hasilnya?

Idenya adalah untuk menemukan kesalahan Anda, pertama yang paling jelas, lalu yang kurang jelas, dan cobalah untuk menghindarinya di pertandingan mendatang.


Jika Anda melakukan ini, Anda mungkin kehilangan tembakan taktis yang dimiliki kedua belah pihak, tetapi gagal.
Tony Ennis

@TonyEnnis: Itu cara tambahan untuk meningkatkan, untuk menemukan peluang yang terlewatkan. Tetapi urutan pertama dari bisnis adalah untuk memperbaiki kesalahan "jelas".
Tom Au

Analisis mesin dapat menangani taktik taktis, biasanya rencana strategis dan lebih banyak hal manusia yang sulit diketahui bahkan untuk pemain yang kuat, dan saran Andrew harus membantu dalam hal itu.

Namun tentang pembukaan, saya percaya Edmar Mednis yang menyebutkan bahwa 50% dari waktu harus dihabiskan untuk mempelajari pembukaan, dan bukan hanya tentang menghafal garis tetapi juga tentang motif yang terkait meluas ke midgame dan mungkin ke endgame untuk pembukaan. seperti Pertukaran Spanyol dan Berlin. Memeriksa gerakan pembukaan hanya dengan mesin bisa rumit karena calon yang dapat diputar bergerak biasanya tidak berbeda dari sepertiga dari pion (atau sekitar tiga puluh centipawn) atau bahkan hingga setengah pion, yang hampir tidak berarti apa-apa bagi pemain manusia. Memeriksa silang garis utama dengan buku dan permainan antara pemain yang kuat jelas lebih penting di sini.


Tujuan menganalisis game adalah untuk memahami apa yang terjadi dalam game, langkah demi langkah. Mengikuti saran Kasparov, Anda harus menganalisis semua game Anda, terlepas dari hasil akhir (kalah, seri, atau menang). Intinya adalah tergoda untuk hanya menganalisis kerugian Anda, karena Anda berpikir bahwa ini adalah permainan yang mengungkapkan titik lemah Anda. Sementara dalam kenyataannya, kemenangan Anda bisa menutupi beberapa kekurangan yang bahkan lebih serius yang akan terus menghantui game masa depan Anda.

Saat ini, analisis melibatkan penggunaan mesin catur. Analisis yang ideal adalah sebagai berikut. Pertama, Anda menganalisa dengan lawan Anda setelah pertandingan. Anda melewati seluruh permainan dan menemukan momen-momen kritis dan membagikan pemikiran Anda tentang posisi-posisi ini. Mengambil beberapa catatan selama proses ini adalah ide yang sangat bagus. Selanjutnya, Anda pulang dan masukkan game dalam database pribadi Anda melalui game di komputer. Kemudian, Anda melangkah melalui permainan dengan mesin (misalnya Rybka) berlari untuk menemukan momen-momen penting dengan melihat lompatan evaluasi. Anda membandingkan ini dengan momen-momen yang Anda diskusikan dengan lawan, untuk memeriksa pemahaman Anda sendiri. Anda bisa membuat catatan dan memasukkannya ke file game. Selesai!


Berikut adalah 2 sen saya di samping jawaban yang sudah ditulis dengan baik:

Mulai analisis Anda selama pertandingan alih-alih setelahnya. Ini benar-benar membantu mengingat poin-poin penting dari permainan daripada mencoba mengingatnya nanti (Anda cenderung tidak segera mulai menganalisis permainan Anda setelah satu putaran selesai ...). Ini akan menghemat waktu dan tenaga Anda. Begini caranya:

  1. Tandai bergerak di mana Anda mengambil lebih banyak waktu dari biasanya (Lakukan hal yang sama untuk gerakan lawan Anda!).

  2. Tandai titik di mana Anda keluar dari teori pembukaan (yang Anda tahu pada titik itu), dan periksa nanti dengan database pembukaan apakah Anda memainkan beberapa gerakan berikutnya secara akurat.

  3. Tandai titik di mana Anda keluar dari zona nyaman Anda (kapan komplikasinya dimulai? Kapan lawan Anda mengiris Anda? Dll.).

  4. Jangan memberi dan memberi pada lembar skor selama pertandingan Anda (kecuali jika Anda ingin menggunakannya sebagai taktik psikologis melawan lawan Anda).

  5. Jika ada waktu ketika Anda ingin mencoba tembakan taktis, tetapi tidak; tandai juga, sehingga Anda dapat memeriksa kelaikannya nanti. (Saya menggunakan "T" terbalik (untuk Tal) untuk menandai gerakan tersebut: P)

Melakukan ini membutuhkan sedikit waktu, dan menghemat BANYAK waktu selama analisis pasca pertandingan. Semoga berhasil!


1
Jika bermain dalam gim resmi (4) dan (5) tidak diperbolehkan. 1-3 hanya bisa dilakukan dengan memanfaatkan secara opsional menandai waktu jam saat ini di lembar skor sebagai sarana "menandai" suatu gerakan.
Marty Neal

2
Peraturan USCF dan FIDE Laws of catur melarang seorang pemain membuat catatan apa pun. Mereka hanya mengizinkan yang berikut ini: 1. Gerakan itu sendiri, 2. Waktu pada jam, dan 3. Tawaran undian. Itu semuanya; setiap pemberitahuan lebih lanjut, untuk tujuan apa pun, dapat diambil untuk dijadikan analisis, dan dikenakan pemain untuk kehilangan permainan. JANGAN menerapkan saran dalam jawaban ini, kecuali untuk 4, yang memberi tahu Anda untuk TIDAK menandai hal lain di lembar skor.
Jaxter

Semua analisis (seperti Galia) dibagi menjadi tiga bagian:

  1. Selama dan segera setelah pertandingan
  2. Anotasi setelah pertandingan
  3. Pemeriksaan mesin komputer

Langkah satu telah dibahas dengan cukup baik oleh poster-poster di atas, tetapi untuk mengulangi:

  • Saat Anda menulis gerakan, tandai gerakan yang membutuhkan waktu lama untuk Anda buat
  • Jika Anda memiliki ruang / waktu, tuliskan variasi yang Anda pertimbangkan
  • Tulis gerakan lawan yang Anda takuti (terutama jika tidak dimainkan)
  • Selalu lakukan post-mortem (lebih disukai dengan lawan Anda, atau bahkan lebih baik, pemain yang lebih kuat) dan lakukan ASAP; tulis ide / variasi baru

Langkah kedua juga cukup dibahas tetapi demi menjadi menyeluruh, melibatkan memeriksa variasi Anda dan semua pekerjaan yang Anda lakukan selama pertandingan, mencari kesalahan.

  • Lihatlah posisi di mana Anda butuh waktu lama dan lihat apakah Anda dapat membenarkan waktu yang diambil untuk langkah yang dilakukan.
  • Jika Anda melihat kombinasi taktis yang Anda lewatkan dalam permainan, simpan posisinya sebagai FEN (dijelaskan di bawah).

  • Lihatlah pembukaannya dan jika mungkin, lihat rencana midgame untuk pembukaan itu (jika Anda tidak dapat menemukannya di buku, lihat game-game GM dan cobalah untuk memperkirakannya).

  • Fokus pada hal-hal yang menyebabkan Anda kehilangan dan kemudian pelajari info yang diperlukan untuk menyembuhkan kelemahan itu (misalnya, Anda kehilangan R vs P endgame yang ditarik, pelajari endgame itu; Anda jatuh ke dalam jebakan pembuka, pelajari pembukaan itu, dll.)

Langkah ketiga adalah di mana saya pikir beberapa saran gagal.

  • Komputer tidak boleh digunakan untuk menganalisis permainan, mereka harus digunakan untuk menganalisis anotasi Anda .

Pada dasarnya komputer adalah mesin yang benar-benar objektif, jika Anda menggunakannya untuk menganalisis permainan, itu mungkin memberi Anda variasi gila yang secara objektif bagus tetapi membuat Anda berkeringat. Sebagai gantinya, Anda menggunakan komputer untuk memastikan analisis Anda objektif (yaitu, bebas dari kesalahan perhitungan, bias, dll.). Saat komputer menganalisis permainan, Anda hanya boleh menggunakan informasi itu untuk melengkapi analisis yang ada (tidak menggantikannya).

  • Satu hal lain yang dapat dilakukan dengan komputer yang belum disebutkan adalah memainkan posisi "dimenangkan" (dari gim Anda) melawan mesin . Lakukan dari margin kemenangan yang semakin kecil (naik satu bagian, pertukaran, dua pion, 1 pion, 1/2 pion) dan saksikan kemampuan Anda untuk mengubah poin menjadi level GM.

EDIT: Lupa menambahkan beberapa hal:

  • Alasan Anda menyimpan taktik yang terlewat sebagai string FEN adalah untuk membuat kartu flash Anki dari posisi itu untuk ditinjau dan dihafal selanjutnya. Anki adalah alat yang sangat ampuh untuk menggali taktik dan posisi yang ingin Anda hafal sepenuhnya
  • Jangan lupa titik analisis untuk meningkatkan pemahaman Anda tentang game . Pastikan Anda memiliki daftar kesimpulan / "hal-hal yang dipelajari" dari setiap game yang Anda analisis. Tampaknya agak sepele, tetapi memiliki hal-hal seperti itu secara tertulis membuatnya menjadi lebih konkret

pada prinsipnya Anda harus melihat permainan sendiri tanpa komputer, lalu pergi dengan pelatih, lalu dengan komputer.

Untuk kehidupan nyata:

A. masukkan permainan ke komputer tanpa mesin langsung setelah pertandingan, tuliskan semua hal yang Anda lihat dan pikirkan yang dapat Anda ingat.

Masukkan game ke lichess.org, katakan itu untuk dianalisis secara otomatis. tutupi saran engine dengan menekan salah satu opsi menu di sisi kanan.

Tekan mouse Anda di tempat pada grafik (lihat gambar) tepat sebelum setiap titik balik besar (alias blunder) dan selesaikan sebagai puzzle! masukkan deskripsi gambar di sini

A opsional jika Anda benar-benar malas :)


Platform Chess.com ini memiliki apa yang Anda cari. Setiap game dapat ditinjau sesuai keinginan Anda dengan / tanpa komentar. Jadi daftar gratis, mainkan sedikit dan jalankan analisis pasca permainan.

https://www.chess.com

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.